Atualização: Xbox Series X e Xbox Series S chegam em 10 de novembro nos EUA por a partir de US$ 299

[Atualização: A Microsoft também revelou a data de lançamento e o preço do Xbox Series X, seu videogame de nova geração mais poderoso, depois que este texto foi publicado. Ele chega no dia 10 de novembro nos Estados Unidos por US$ 499. Ainda não temos data nem preço para o mercado brasileiro].

A Microsoft revelou o design e o preço nos Estados Unidos da versão mais acessível do seu videogame de nova geração, o Xbox Series S. Ele virá na cor branca, tem uma grande área na cor preta que foi feita para ventilação e é 60% menor do que o Xbox Series X, o console de nova geração mais poderoso da Microsoft. O preço é de US$ 299 (cerca de R$1.600, sem contar os impostos) e a data de lançamento é em 10 de novembro. Ele também é uma opção mais barata se comparada com as novas placas gráficas da Nvidia, a série RTX 3000.

Não há informações sobre o preço e a data de lançamento no Brasil do Xbox Series S.

O Xbox Series S será 100% digital, ou seja, não terá leitor de discos – diferentemente do Xbox Series X. O aparelho ainda rodará games em resolução 1440p (com possibilidade de upscaling para 4K) e 120 quadros por segundo (FPS). Ele terá tecnologia de ray tracing, em que os raios de luz são simulados em tempo real nos games, garantindo sombras, reflexos e iluminação incrivelmente realistas, taxas de sombreamento e atualização variáveis, além de um SDD de 512 GB. A Microsoft promete que o Xbox Series S não terá o famoso “loading” nos games, tal qual o Xbox Series X e o PlayStation 5.

A Microsoft diz que o Xbox Series S é o menor console da nova geração e é um modelo de entrada, por isso, ele é mais barato do que o Xbox Series X, que ainda não teve preço nem data de lançamento revelados. O foco do aparelho será nos games digitais (já que não possui entrada de disco) e terá um apelo muito grande ao serviço Xbox Game Pass, que oferece mais de 100 jogos (entre eles lançamentos da Microsoft no dia 1) pelo pagamento de uma assinatura.

Embora já tenhamos as especificações do Xbox One X, ainda não temos a do Xbox Series S, o que impede uma comparação e até saber a diferença de qualidade gráfica dos jogos entre um e o outro. Mas só o fato de o Xbox Series S rodar games em 1440p a 120 FPS, já o torna um bom concorrente mais barato ao PS5, ainda mais se levarmos em conta a retrocompatibilidade, ou seja, a capacidade do Xbox de rodar jogos de toda a família de consoles, inclusive os mais antigos como o primeiro Xbox e o Xbox 360. Assim como os títulos desses consoles, os jogos do Xbox One vão receber melhorias visuais tanto no Xbox Series X quando no Xbox Series S.

Ainda não temos todas as informações sobre o Xbox Series S. Contudo, a Microsoft deve revelar suas especificações e novas funções nos próximos dias. 

Especificações

Confira quais são as especificações do Xbox Series S:

  • CPU: 8-Core AMD Zen 2 @ 3.6GHz (3.4GHz with SMT)
  • GPU: 4 TFLOPs, 20 CUs @ 1.565GHz, custom AMD RDNA 2
  • System On Chip: 7 nm
  • RAM: 10 GB GDDR6
  • Memory Bandwidth: 8GB @ 224GB/s, 2GB @ 56GB/s
  • Memória interna: 512GB NVMe SSD
  • Performance: 1440p @ 60 FPS, up to 120 FPS
  • IO speed: 2.4GB/s (Raw), 4.8GB/s (Compressed)
  • Expandable storage: 1TB
  • Apenas mídia digital
  • Display out: HDMI 2.1
  • Retrocompatibilidade: Xbox One, Xbox 360 e Xbox original no lançamento. Suporte aos acessórios do Xbox One

O irmão mais potente

Vale lembrar que o Xbox Series X roda games em 4K nativo a 120 FPS. São 12 teraflops de potência (capacidade do console de gerar polígonos). A tecnologia de Ray Tracing, que simula iluminação em tempo real nos games, é uma das principais novidades da parte gráfica do Xbox Series X. Com o recurso, os gráficos vão ficar ainda mais realistas, principalmente nos reflexos de poças de água, em janelas e em metais. 

O console usa um processador personalizado da AMD com arquitetura Zen 2 e RDNA 2. Ele terá memória RAM GDDR 6 e drive SSD de altíssima velocidade NVMe para armazenar os games. O novo drive tem capacidade de carregar os games automaticamente, prometendo acabar com as telas de carregamento.

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