Cyberpunk 2077: Sony e Microsoft vão reembolsar jogadores por baixa qualidade do game; PSN remove título da loja

O que era para ser uma grande festa com a chegada de um dos jogos mais aguardados de todos os tempos se tornou em um dos maiores fiascos da indústria dos games. Cyberpunk 2077 chegou com muitos bugs em todas as plataformas que foi lançado, mas foi no PS4 e no Xbox One onde ele causou a maior polêmica. Prometido há quase 8 anos para os dois videogames, é praticamente impossível jogar o RPG da CD Projekt Red neles por conta da baixíssima qualidade técnica e gráfica.

Isso fez com que compradores de Cyberpunk 2077 no PS4 e no Xbox One entrassem com pedidos de reembolso, algo que não estava dando certo até Sony e Microsoft receberem uma enxurrada de solicitações de jogadores. Desse modo, a Sony tomou a dianteira e tirou o game de sua loja virtual, a PlayStation Store. A Microsoft prometeu reembolsos, mas não parou de vender o game na Xbox Store.

O anúncio vem após uma enxurrada de reclamações de desempenho do game nos consoles da Sony e da Microsoft, incluindo bugs, travamentos, fechamento abrupto do jogo, entre outros diversos problemas. No caso da Sony, a iniciativa é inédita, já que estava negando reembolso a usuários e chegou a recomendar a eles que esperassem por um patch com correções.

O péssimo desempenho de Cyberpunk 2077 acontece no PC e nos consoles, mas é praticamente injogável no PlayStation 4 e no Xbox One padrões. A CD Projekt RED pediu desculpas publicamente pelo lançamento problemático do game.

Em um comunicado, assinado por uma série de executivos, a CDPR reconhece que errou ao não ter mostrado o funcionamento do jogo no PlayStation 4 e Xbox One antes de seu lançamento — o que fez com que a empresa mantivesse as vendas antecipadas do game e também fizesse com as que o game continuasse sendo vendido.

A desenvolvedora afirmou que trabalha que corrigirá bugs e crashes, e que melhorará a experiência atual do jogo. Após de uma primeira rodada de correções que já foi lançada, o próximo update é esperado para os próximos sete dias. Dois patches “grandes” de correções também são esperados para o começo de 2021, e chegam nos meses de janeiro e de fevereiro.

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